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Tables in der SQLite Datenbank
- Spieler
- Speichert die Grunddaten der realen Personen.
- **players**
Speichert die Grunddaten der realen Personen. Spieler-ID (Eindeutige Nummer), Name, Nickname, Kontaktinfo.
Inhalt: Spieler-ID (Eindeutige Nummer), Name, Nickname, Kontaktinfo.
- **gamesystems**
Definiert die verschiedenen Warhammer-Systeme. System-ID, Name (z.B. "40k", "AoS", "Boltgun"), evt. spezielle Regeln (z.B. wie viele Punkte ein Sieg bringt).
- Spielsysteme
Was sie macht: Definiert die verschiedenen Warhammer-Systeme.
Inhalt: System-ID, Name (z.B. "40k", "AoS", "Boltgun"), evt. spezielle Regeln (z.B. wie viele Punkte ein Sieg bringt).
Matches (Die geloggten Spiele)
Was sie macht: Hier wird jedes gespielte Spiel als Historie eingetragen.
Inhalt: Match-ID, Datum, System-ID (welches Spiel wurde gespielt?), Spieler1-ID, Spieler2-ID, Punkte/Score von Spieler 1, Punkte/Score von Spieler 2.
- Matches (Die geloggten Spiele) Hier wird jedes gespielte Spiel als Historie eingetragen. Match-ID, Datum, System-ID (welches Spiel wurde gespielt?), Spieler1-ID, Spieler2-ID, Punkte/Score von Spieler 1, Punkte/Score von Spieler 2.
- Spieler_Statistiken (Pro Spielsystem !)
Was sie macht: Das ist eine sogenannte "Verknüpfungstabelle". Da ein Spieler in mehreren Systemen spielen kann (z.B. 40k und AoS) und in jedem System ein anderes MMR (Matchmaking Rating) hat, speichern wir hier den aktuellen Stand.