from data import data_api from wood import logger import sqlite3 def check_player_achievments(player_id): # Schauen ob der Spieler sich nach dem Match (function wird aufgerufen NACHDEM ein Match berechnet wurde) sich ein Achievment verdient hat. game_stats = data_api.get_player_statistic(player_id, system_id) # Checken ob die Gamestats da sind und geladen sind. if not game_stats: logger.log(f"no game_stats could be loaded for PlayerID {player_id}.") return else: if game_stats["mmr"] is None: logger.log(f"PlayerID {player_id} has no game statistics AFTER match got calculated.") return played_games_achievment(player_id) def played_games_achievment(player_id): return