MMR Berechnung? #16

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opened 2026-03-10 08:02:35 +01:00 by daniel · 6 comments
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Die Rank unterschied Matrix ist ein wenig komplex und starr. Dynamische MMR Change berechnung durch MMR Sieger - MMR Verlierer?

Die Rank unterschied Matrix ist ein wenig komplex und starr. Dynamische MMR Change berechnung durch MMR Sieger - MMR Verlierer?
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  • MMR Änderung in der Spielerstatistik wird NICHT Negativ angezeigt!

  • Der MMR Change wird FALSCH in die Spieler Statistik eingetragen! Muss gefixxt werden.

  • Siegpunkte im Spiel sollten MMR Beeinflussen!

- [x] MMR Änderung in der Spielerstatistik wird NICHT Negativ angezeigt! - [x] Der MMR Change wird FALSCH in die Spieler Statistik eingetragen! Muss gefixxt werden. - [x] Siegpunkte im Spiel sollten MMR Beeinflussen!
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  • Warten auf Bestätigung und Bestätigen Nachricht muss Besser ersichtlich sein WER Welche Punkte gemacht hat.
- [x] Warten auf Bestätigung und Bestätigen Nachricht muss Besser ersichtlich sein WER Welche Punkte gemacht hat.
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  • Nemesis ist das Gegenteil vom Prügelknabe (Besserer Name für Nemesis! Tyrann?)

  • Rivale für den Spieler mit den man sich am meisten hin und her battled (Win - Loss - Win - Win, ...)

- [ ] Nemesis ist das Gegenteil vom Prügelknabe (Besserer Name für Nemesis! Tyrann?) - [ ] Rivale für den Spieler mit den man sich am meisten hin und her battled (Win - Loss - Win - Win, ...)
daniel self-assigned this 2026-03-14 20:17:55 +01:00
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Draw "Base Change" wird jetzt in der Berechnung halbiert. War davor viel zu hart für ein Draw.

Draw "Base Change" wird jetzt in der Berechnung halbiert. War davor viel zu hart für ein Draw.
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MMR Elo Live geschalten. Berechnung funktioniert. Tzeentch und Slaanesh Regel fehlen noch.

MMR Elo Live geschalten. Berechnung funktioniert. Tzeentch und Slaanesh Regel fehlen noch.
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Siegpunkte unterschied wird jetzt mit der Tzeench Regel berücksichtigt.

Siegpunkte unterschied wird jetzt mit der Tzeench Regel berücksichtigt.
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Reference: WestsideDiceghost/Liga-System#16
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