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Daniel Nagel
7021bc8629 Match History schöner gestaltet. Basis MMR haben in der Historie gefehlt. Werden jetzt abgefragt und angezeigt. 2026-03-26 15:20:46 +00:00
1dcfb0694b umbau auf bessere und einfache MMR Berechnung. Bessere zuordnung der Winner-Looser Daten. 2026-03-15 20:46:45 +01:00
c5dcd56410 Messy MMR+ / - in der DB. Anzeige und Berechnung stimmt was nicht. 2026-03-14 21:12:09 +01:00
Daniel Nagel
a715cd7bff MMR Berechnung weiter gemacht. Dynamische Elo berechnung. 2026-03-12 14:23:09 +00:00
9b399af323 Info Pop Ups für Tutorial und Erklärungen. 2026-03-11 20:43:30 +01:00
Daniel Nagel
4dfdf2165c Umbau auf MMR Dynamische Berechnung von Matches. 2026-03-11 18:36:11 +00:00
Daniel Nagel
1221ae74cb Coockies werden jetzt überprüft beim aufbauen der Seite. Ob der angemeldete Spieler mit dieser ID und der gespeicherten Discord ID WIRKLICH der aktuell angemeldete ist. 2026-03-09 12:05:11 +00:00
Daniel Nagel
32ce9cdaa7 Merge Conflict Erros gelöst 2026-03-09 08:56:21 +00:00
1a3c3d8f47 Spielsystem Logos abgelegt. 2026-03-08 20:56:54 +01:00
0ed86d6130 Kleine Anpassung des Bereichs ab wann ein Match ein Draw ist. Einfügen dass matches von player2 bestätigt werden müssen bevor sie berechnet und der Rangliste hinzugefügt wird. 2026-03-06 21:20:48 +01:00
Daniel Nagel
380f91957d kleine tweaks 2026-03-06 11:09:25 +00:00
Daniel Nagel
4da6c4c6be MMR Match Berechnung funktioniert. Khorne und Slaanesh Regel sind eingefügt und Funktionieren. Liga Statistik Ansicht hat eine Rangliste bekommen. Match Eingabe sollte jetzt auf Mobile richtig Skalieren. 2026-03-06 11:01:58 +00:00
Daniel Nagel
0f914f3117 Erstellen der mmr_rules Matrix. Berechnung der Matches, erster Teil. Aufsetzten der MMR Berechnung. 2026-03-05 15:19:40 +00:00
Daniel Nagel
6ca230e729 Formular um Spiele einzutragen. Datenbank funktioniert. Liga beitreten Funktioniert. 2026-03-03 14:49:40 +00:00
Daniel Nagel
3823dac7e3 Liga Buttons. Anmeldung, ...... 2026-03-02 15:17:50 +00:00
Daniel Nagel
df608709a7 data Ordner angelegt. InitDB in einem eigenen Script. DB verbindungen in einem eigenen Script. 2026-03-02 09:16:30 +00:00