Liga-System/gui/main_gui.py

128 lines
6.4 KiB
Python
Raw Normal View History

from nicegui import ui, app
from data import database, data_api
from gui import discord_login, gui_style
def setup_routes():
@ui.page('/')
def home_page():
gui_style.apply_design()
# --- NAVIGATIONSLEISTE (HEADER) ---
with ui.header().classes('items-center justify-between bg-zinc-900 p-4 shadow-lg'):
# --- LINKE SEITE ---
# Vereinslogo und den Titel in einer eigenen Reihe (Reihe 1)
with ui.row().classes('items-center gap-4'):
ui.image("gui/pictures/wsdg.png").classes('w-20 h-20 rounded-full')
ui.label('Diceghost Liga').classes('text-2xl font-bold text-white')
2026-03-02 16:17:50 +01:00
# --- RECHTE SEITE ---
if app.storage.user.get('authenticated', False):
with ui.row().classes('items-center gap-4'):
discord_name = app.storage.user.get('discord_name')
display_name = app.storage.user.get('display_name')
2026-03-02 16:17:50 +01:00
player_id = app.storage.user.get('db_id')
# 1. Wir definieren eine kleine Funktion, die zwischen Text und Eingabe hin- und herschaltet
def toggle_edit_mode():
display_row.visible = not display_row.visible
edit_row.visible = not edit_row.visible
# --- ANSICHT 1: Der normale Text mit Edit-Button ---
with ui.row().classes('items-center gap-2') as display_row:
ui.label(display_name).classes('text-xl font-bold text-white')
ui.label('aka').classes('text-sm text-gray-500')
ui.label(discord_name).classes('text-lg text-gray-400')
# Ein runder Button (.props('round')), der exakt wie ein FAB aussieht!
ui.button(icon='edit', color='primary', on_click=toggle_edit_mode).props('round dense')
# --- ANSICHT 2: Das Eingabefeld (startet unsichtbar!) ---
with ui.row().classes('items-center gap-2') as edit_row:
edit_row.visible = False # Am Anfang verstecken
def save_new_name():
new_name = name_input.value
# Nur speichern, wenn ein Name drinsteht und er anders ist als vorher
if new_name and new_name != display_name:
data_api.change_display_name(db_id, new_name) # Deine DB Funktion
app.storage.user['display_name'] = new_name
ui.notify('Name gespeichert!', color='positive')
ui.navigate.reload()
else:
# Wenn nichts geändert wurde, einfach wieder einklappen
toggle_edit_mode()
name_input = ui.input('Neuer Name', value=display_name).on('keydown.enter', save_new_name)
ui.button(icon='save', color='positive', on_click=save_new_name).props('round dense')
ui.button(icon='close', color='negative', on_click=toggle_edit_mode).props('round dense')
# ---------------------------------------------
avatar = app.storage.user.get('avatar_url')
if avatar:
ui.image(avatar).classes('w-12 h-12 rounded-full border-2 border-red-500')
def logout():
app.storage.user.clear()
ui.navigate.to('/')
ui.button('Logout', on_click=logout).classes('bg-red-500 text-white')
else:
auth_url = discord_login.get_auth_url()
ui.button('Login with Discord', on_click=lambda: ui.navigate.to(auth_url))
# ----------------------------------
# --- Spielsysteme ---
2026-02-26 16:20:05 +01:00
if app.storage.user.get('authenticated', False):
with ui.card().classes("w-full"):
2026-03-02 16:17:50 +01:00
ui.label(text="Meine Ligaplätze").classes("font-bold text-white text-xl")
placements = data_api.get_player_statistics(player_id)
systems = data_api.get_gamesystem_data()
def click_join_league(p_id, sys_id):
data_api.join_league(p_id, sys_id)
ui.navigate.to("/")
with ui.grid(columns=3).classes("w-full gap-4 items-center"):
for place in placements:
sys_card = ui.card().classes("h-60 w-full items-center justify-center transition-colors")
with sys_card:
# Kopfzeile der Karte (Name & Beschreibung)
ui.label(text=place['gamesystem_name']).classes('text-xl font-bold')
if 'description' in place and place['description']:
ui.label(text=place['description']).classes('text-xs text-gray-400')
ui.space()
if place['mmr'] is None:
ui.label(text="Du bist noch nicht in dieser Liga.").classes("text-red-500 font-bold")
# --- HIER IST DER MAGISCHE TRICK ---
# Das 'e' fängt das NiceGUI-Event ab und wirft es weg.
# p=player_id und s=place['gamesystem_id'] frieren die IDs für DIESEN Button bombenfest ein!
ui.button("Liga Beitreten", on_click=lambda e, p=player_id, s=place['gamesystem_id']: click_join_league(p, s))
else:
# Spieler IST in der Liga!
sys_card.classes("cursor-pointer hover:bg-zinc-800")
# Auch hier machen wir es mit dem 'e' absolut sicher:
sys_card.on('click', lambda e, name=place['gamesystem_name']: ui.navigate.to(f'/statistic/{name}'))
# Wir zeigen die Stats.
with ui.row().classes('items-center gap-4'):
ui.label(text=f"MMR: {place['mmr']}")
ui.label(text=f"Spiele: {place['games_in_system']}")
ui.label(text=f"Punkte: {place['points']}")
2026-02-26 16:20:05 +01:00
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